最早的神魔之塔,龍隊可以稱得上是廢物的隊伍,玩純龍是絕對玩不起來的。
2.5版之後新增了異界龍之後,龍隊才有組隊的價值^ ^
3.0改版更加不用說,五屬龍使更把龍隊推上高峰,還0石過了難度甚高的四封王地獄關卡。
本文就來揭發龍隊從垃圾變黃金的超級八卦吧~~
基本上不用我說大家也知道......神魔是一個極度依賴抽卡的遊戲,抽不到卡就是無法組隊,
其他隊伍如此,龍隊更是如此。
按照國際慣例,組隊前一定要先介紹一下各系列成員的帥樣:
各屬性蜥蜴:
不考慮。
各屬性防龍(各屬性關2-5、4-5隨機掉落、魔法石抽):
隊長技:相同屬性傷害減少30%(5星50%)
主動技:5倍全體屬性傷害(5星10倍)
隱藏加成:防龍*3 = 攻擊力*130% *4 = 140% *5 = 150% (只加成防龍)
回復力(99等):26 ~ 30
各屬性機龍(兩週限定關卡掉落):
隊長技:有機率提供全隊隊員5倍傷害(不限種族、屬性),6星6倍。
主動技:15倍全體屬性攻擊。
隱藏加成:無。
回復力(99等):38 ~ 44
青龍(水屬性關卡全境隨機掉落、友情抽、魔法石抽):
隊長技:龍類攻擊力提高 2 倍(5星2.5倍)
主動技:心符石 轉 水符石。
隱藏加成:無。
回復力(99等):74
木、火埃及神(魔法石抽):
隊長技:火對木 or 木 對 水 攻擊力提高(6星9倍)
主動技:消除 同屬性符石 造成敵方全體傷害(6星=消除同屬性以外符石)
隱藏加成:無。
回復力(99等):同為28
暗巨像(魔法石抽....高機率):
隊長技:受到傷害對敵方全體造成反擊傷害
主動技:光符石 轉 暗符石
隱藏加成:無。
回復力(99等):20
西遊神--敖廣(魔法石抽):
隊長技:同青龍(6星 龍族+神族 攻擊2.5倍)
主動技:火、心符石 轉 水符石。
隱藏加成:無。
回復力(99等):34
早期的龍隊:
擁有龍隊成員並不是件困難的事,相信大家也發現了龍類卡片最致命的缺點--回復力,6隻99等的龍回復力依然不滿300.....!
所以在組成上,龍隊是以倍數攻擊力的隊長為唯一組成。
倍攻隊(攻擊力*n 的隊長)不管是獸也好,龍也好,心 轉 屬性珠 的主動技能將會成為唯一的爆發手段,而龍隊成員擁有屬性爆發技能的卡片只有---青龍 跟 敖廣。
隊長:
技能最短CD5,心 轉 水 符石爆發快。
技能最短CD10,雖然爆發次數會降低,可是 心 + 火 轉 水 符石可是相當強力的爆發技。
基於上文所說的限制,開局3抽以內有 青龍 or 敖廣 在才建議開始龍隊的組成,那麼隊伍組成應該為:
+ + or
雖然說前面提到蜥蜴不考慮,但是考慮不查石頭抽卡的情況,還是必須先拿來頂著用。
抽到青龍後,先用蜥蜴當隊員配合倍攻技能打出前期傷害,
水屬性的卡片將會成為主力傷害,火屬性的蜥蜴是為了增加隊伍對木卡的傷害,暗蜥蜴則是平衡隊伍傷害(光也可以)。
隨著關卡進行,隊員龍類隨意變換,那麼隊員可能會有以下的變化:
(取4)
+ or
+ + or
※隊長一定是 青龍 與 海龍 兩隻其中一隻。
※防龍有隱藏加成(前文有數據),但是數量必須維持3個以上
※成員屬性的選擇 水 > 暗 = 光 > 火 > 木。
※埃及神清珠的技能也能發揮不錯的效果,
沒敖廣隊長:木埃(舒) > 火埃(賽特)。
有敖廣隊長:火埃(賽特) > 木埃(舒)。
※ 如果能打到,不要懷疑,直接取代防龍,雖然防龍有隱藏加成,
但是機龍三圍已經高到足以贏過加成的防龍,所以有機龍絕對是優先考慮的!
小弟以為的標準組合:
+
3水 + 光 + 2暗 => 暗巨象+暗機龍 = 小爆發 => 雙隊長+水機龍 = 2次爆發 => 地機龍 = 頂級血量加持 。
為什麼不放 火 光 兩種屬性呢?
因為敖廣技能會消耗掉火珠、暗巨象技能會消耗掉光珠,這樣的配法能盡力維持爆發時,所有隊員都能有傷害輸出!
結論:龍隊雖然也能靠著水屬性的轉珠爆發傷害,但始終有限,隨著關卡難度上升,加上回復力的不足.........致使早期的神魔之塔,龍隊無法成為過關的常勝之師!
未完待續.......
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